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C# | FileStream 사용하기 (Write)

category Programming/C# 2017.03.02 16:56

Log를 저장하거나 설정을 저장할때 txt파일에 저장해서 사용하면 간편하다.

- Directory 를 사용하기 위한 네임스페이스
using System.IO;


- 어디에서도 액세스 할 수 있도록 객체를 전역으로 생성
public partial Class Form1 : Form
{
     FileStream fs;               // FileStream 객체 생성
     StreamWrite sw;              // StreamWrite 객체 생성

     private string directory = "D:\\SaveFile\\";          // 파일이 저장될 디렉토리를 string변수로 생성
     private string filename = "config.txt";               // 파일 이름을 string변수로 생성
     private string filepath = directory + filename;       // 파일이 저장될 곳과 파일명을 Full로 string 변수로 생성

     ...
     ...

     public Form()
     {
          InitializeComponent();
     }
    
     ...

}


- 파일을 쓰기 할 함수나 혹은 다른 곳에서
Directory.CreateDirectory(directory);               // directory 경로로 디렉토리를 생성

fs = null;                                          // FileStream을 null로 초기화

try
{
     fs = new FileStream(filepath, FileMode.Create, FileAccess.Write);     // FileStream객체를 속성에 맞춰서 새로 생성
}
catch (Exception ex)
{
     debug.Items.Add(ex.GetType());                 // 예외타입
     debug.Items.Add(ex.Message);                   // 예외내용 출력
}


- StreamWrite 객체 생성
sw = new StreamWriter(fs, Encoding.UTF8);           // StreamWriter를 FileStream

string data = "Hello FileStream!";

sw.WriteLine(data);                                 // data변수를 StreamWrite로 쓰기
sw.Close();                                         // StreamWrite 닫기
sw.Dispose();                                       // 이건뭐지?


아래는 FileStream으로 파일을 열때 설정 할 수 있는 속성이다.
- FileStream 속성참고
fs = new FileStream(filepath, FileMode.Create, FileAccess.Write);

// 파일모드
// FileMode.Create              // 파일을 만든다. 있으면 덮어쓴다.
// FileMode.CreateNew           // 파일을 만든다. 있으면 DirectoryNotFoundException 예외가 발생한다.
// FileMode.Append              // 파일을 만든다. 있으면 뒤에서 추가로 쓴다.
// FileMode.Open                // 파일을 연다. 없으면 FileNotFoundException 예외가 발생한다
// FileMode.Truncate            // 파일을 연다. 없으면 만든다. (있든 없든 무조건 만든다.)

// 파일권한 모드
// FileAccess.Read              // 파일에 읽을 수 있는 권한만 준다.
// FileAccess.Write             // 파일에 쓰기 권한만 준다.
// FileAccess.ReadWrite         // 파일에 읽고 쓰는 권한을 둘다 준다.

- 아래는 테스트용 예제





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